文化部今日出臺《網絡游戲管理暫行辦法》
網易科技報道 6月22日消息,文化部今日正式出臺《網絡游戲管理暫行辦法》,將于今年8月1日起正式實施。
該《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任作出明確規定,共計六章三十九條。《辦法》確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念;同時,以網絡游戲內容管理、網絡游戲未成年人保護、網絡游戲經營單位的經營行為、網絡游戲虛擬貨幣發行及管理和網絡游戲用戶權益保障為重點,做出了具體的制度安排。
文化部黨組副書記、副部長歐陽堅此前在接受媒體采訪時表示,文化部將出臺《網絡游戲管理暫行辦法》,對網絡游戲的主體準入和內容管理進一步明確,對網絡游戲的虛擬貨幣、運營規范、研發引導、消費者權益保障等方面進行規定,為進一步深化和細化網絡游戲管理提供法律保障。
中國互聯網絡信息中心(CNNIC)此前公布的數據顯示,2009年我國網絡游戲市場規模為258億元人民幣,國產網絡游戲達157.8億元人民幣,占總規模的61.2%,已成為市場主導;網絡游戲用戶規模達2.65億,較2008年增長41.5%。





